互动叙事小游戏 · 分支剧情生成器:把故事拆成可跳转的节点图
# 前言 写互动小说时,最麻烦的不是开头,而是分支。第一幕写得顺手,第二幕就开始出问题:选项 A 指向一个还没写的节点,选项 B 的跳转条件和前面某个解锁条件对不上,玩家走到一半发现唯一一条死路,只能回退重选。维护一张能跑通的剧情图,比写三万字正文还费劲。 下面介绍的这个 Skill 就是针对这件事的。它不替你写故事,而是把世界观、角色卡、节点地图、样章和结局设计一起生成出来,并且按「选项 + 跳转 + 解锁条件」的结构组织节点,目标明确:无死锁、可通关。 ## 这是什么 一句话定位:一个用于生成可玩互动叙事小游戏(文字冒险 / 分支剧情 / 角色扮演)
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